미디어 앤 아트테크놀로지 학과
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학과소개
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미디어 앤 아트테크놀로지 학과는 상업예술(영화, 영상, 광고, 음악 등)을 신기술 등으로 완성하여 다양한 미디어를 통해 확산 유통시키는 이론과 기술, 전략을 연구하는 학과입니다.
미디어 산업은 디지털 기술의 발전과 함께 급격한 패러다임 전환을 맞이하고 있습니다. 전통적인 방송·영화·음악 중심의 콘텐츠는 이제 온라인 플랫폼을 통해 재구성되며, 개인 맞춤형 콘텐츠 경험이 핵심 경쟁력으로 자리 잡고 있습니다. 특히 AI 기반 추천 시스템과 데이터 분석 기술은 콘텐츠 소비 방식을 근본적으로 변화시키며, 미디어 산업 전반에 새로운 질서를 만들어내고 있습니다.
명지대학교 미래융합대학의 미디어 앤 아트테크놀로지 학과는 이러한 변화의 흐름 속에서, 기술과 예술, 그리고 산업 전략을 융합적으로 탐구하는 교육을 지향합니다. 단순한 콘텐츠 제작을 넘어, 콘텐츠의 기획 단계에서부터 제작, 유통, 마케팅, 브랜딩에 이르는 전 과정을 통합적으로 이해하고 실행할 수 있는 인재를 양성합니다.
특히 본 학과는 엔터테인먼트 산업의 핵심 영역인 아티스트 기획, 콘텐츠 개발, 프로듀싱 분야뿐 아니라, 일반 기업의 미디어 마케팅과 브랜드 전략 분야로의 진출을 주요 목표로 삼고 있습니다. 학생들은 콘텐츠를 단순히 ‘만드는 것’을 넘어, 시장과 소비자를 분석하고 전략적으로 설계하는 능력을 갖춘 미디어 전문가로 성장하게 됩니다.
교수진 소개
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문원경 교수
지도교수
mwking@mju.ac.kr
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김지용 교수
겸임교수
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김태용 교수
겸임교수
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한재원 교수
겸임교수
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안서윤 교수
겸임교수
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이기호 교수
객원교수
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최현종 교수
객원교수
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교육목표

미디어 앤 아트테크놀로지 학과는 4차 산업혁명 시대를 선도할 디지털 미디어 콘텐츠 전문가 양성을 목표로 합니다. 우리 학과는 단순한 기술 교육을 넘어, 대한민국의 소프트파워를 강화하고 글로벌 문화 시장에서 경쟁력 있는 콘텐츠를 기획·제작·유통할 수 있는 종합적인 인재 육성에 주력하고 있습니다. 특히 K-콘텐츠의 세계화 흐름에 발맞춰 문화 산업 전반을 아우르는 창의적 리더를 배출하는 것을 최우선 과제로 삼고 있습니다.
학과 교육 프로그램은 크게 네 가지 전문 분야로 구성되어 운영되고 있습니다.
첫째, 콘텐츠 기획 전문가 양성을 위해 시장 분석부터 창의적 기획안 작성에 이르는 전 과정을 체계적으로 가르치고 있습니다. 최신 문화 트렌드를 분석하고 데이터를 활용한 과학적 기획 방법을 습득함으로써, 단순한 아이디어를 시장성이 있는 콘텐츠로 발전시킬 수 있는 능력을 키우고 있습니다. 특히 K-콘텐츠의 성공 사례를 심층 분석하며
글로벌 시장을 겨냥한 기획 역량을 강조하고 있습니다.
둘째, 최고 수준의 콘텐츠 제작 전문가 양성을 위해 최신 영상 제작 기술과 디지털 아트, XR(확장현실), 메타버스 등 첨단 미디어 기술 교육에 힘쓰고 있습니다. 학과 내에 구축된 최신식 실습실과 장비를 활용해 이론과 실무를 겸비한 교육을 진행하며, 학생들이 다양한 미디어 플랫폼에 최적화된 콘텐츠를 제작할 수 있는 능력을 갖추도록 하고 있습니다. 아울러 스토리텔링과 영상미학에 대한 심화 교육을 통해 기술적 능력과 예술적 감각을 조화롭게 발전시킬 수 있도록 지원합니다.
셋째, 디지털 시대에 맞는 유통·배급 전문가 양성을 위해 글로벌 OTT 플랫폼과 다양한 유통 채널에 대한 심층 분석 교육을 실시하고 있습니다. 콘텐츠가 제작된 후 시장에서 성공할 수 있도록 타깃 분석, 마케팅 전략 수립, 저작권 관리 등 실무 중심의 교육 과정을 운영하고 있습니다. 특히 글로벌 시장 진출을 위한 전략 개발과 문화 간 소통 능력 배양에 중점을 두고 있어, 한국 콘텐츠가 세계 시장에서 경쟁력을 갖출 수 있도록 지원합니다.
넷째, 콘텐츠 비즈니스 전문가 양성을 위해 지식재산권(IP) 개발부터 투자 유치, 수익 모델 설계에 이르는 전반적인 비즈니스 역량 강화 프로그램을 마련했습니다. 문화 산업의 생태계를 이해하고 지속 가능한 비즈니스 모델을 구축할 수 있는 실무 능력을 키우기 위해, 실제 사례를 중심으로 한 프로젝트 수업과 창업 지원 프로그램을 적극 운영하고 있습니다.
미디어 앤 아트테크놀로지 학과는 이처럼 체계적인 교육 프로그램을 통해 학생들이 디지털 미디어 콘텐츠 산업의 전 과정을 아우르는 종합적인 역량을 갖출 수 있도록 지원하고 있습니다. 이론과 실무의 균형 있는 교육, 산학협력 프로젝트, 현장 실습 등 다양한 교육 방법을 통해 산업계가 필요로 하는 실전형 인재를 양성하는 데 최선을 다하고 있습니다. 우리 학과는 이러한 교육 철학을 바탕으로 대한민국 콘텐츠 산업의 미래를 이끌 창의적이고 유능한 인재를 배출하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다
교육과정(시간표)
| 1학년 |
2학년 |
| 1학기 |
2학기 |
1학기 |
2학기 |
| AI와 미디어콘텐츠 |
뉴미디어 테크놀로지의 이해 |
브랜드 마케팅 |
엔터테인먼트 파이낸싱 |
| 영상 사운드 프로젝트 |
미디어 마케팅 개론 |
영상제작현장 프로젝트 |
미디어 커머스 프로젝트 |
| 영상편집프로젝트 |
멀티미디어 사운드 테크닉 |
융합미디어제작 프로젝트 |
미디어 캡스톤 디자인 |
| 졸업 필수 교양(1) |
콘텐츠 서비스 디자인 |
졸업 필수 교양(2) |
미디어 포트폴리오 |
| 3학년 |
4학년 |
| 1학기 |
2학기 |
1학기 |
2학기 |
| AI와 미디어콘텐츠 |
뉴미디어 테크놀로지의 이해 |
브랜드 마케팅 |
엔터테인먼트 파이낸싱 |
| 영상 사운드 프로젝트 |
미디어 마케팅 개론 |
영상제작현장 프로젝트 |
미디어 커머스 프로젝트 |
| 영상편집프로젝트 |
멀티미디어 사운드 테크닉 |
융합미디어제작 프로젝트 |
미디어 캡스톤 디자인 |
| 졸업 필수 교양(1) |
콘텐츠 서비스 디자인 |
졸업 필수 교양(2) |
미디어 포트폴리오 |
※ 학기별 개설 교과목은 상황에 따라 변동될 수 있음.
계약한 산업체

| 산업체명 |
산업체 소개 |
| 주식회사 에이노브 |
주식회사 에이노브는 고용노동부 지정 사회적기업입니다. 또한 정식 대중문화예술기획업 등록업체입니다. 청년 창작자들의 경제적 자립을 돕기 위해 각종 수익 사업을 대행하는 에이전시 회사입니다. 현대자동차 H-온드림, SK 사회성과인센티브 등등 사회적기업 영역의 각종 창업 오디션에 선정되어 사업을 수행한 기업입니다. |
| 피아이엔티 |
남자 아이돌 그룹 ‘데이드림’의 소속사입니다. 아티스트 기획, 제작, 매니지먼트를 총괄하는 종합 엔터테인먼트입니다. 웹드라마 제작, 소셜미디어 프로모션 대행 등 다양한 분야의 사업을 전개하고 있습니다. |
| 미디어네스트 |
미디어네스트는 (주)웨이브네스트의 자회사로 오디오/비디오 컨텐츠 기획 및 포스트프로덕션에 이르는 분야를 다루는 기업입니다. 주요 클라이언트로는 삼성전자 / 현대자동차 / KBS / AOMG / H1GHR / CJ ENM / Hi-Lite records 등 다양한 레이블들과 업무협력을 하고 있는 중견 프로덕션입니다. |
| 테이크원 뮤직 |
테이크원뮤직은 현업 뮤지션이자 싱어송라이터로 활발하게 활동 중인 ‘타린’이 직접 설립하였습니다. 대중들이 많이 사랑하고 공감할 수 있는 작품을 만들 수 있도록 자신만의 컬러를 가진 아티스트 및 음악 컨텐츠 크리에이터와 함께 미디어 콘텐츠, 공연, 앨범 제작 발매를 포함하여 다양한 프로젝트를 진행하고 있습니다. |
| 아우름브레 |
창의적인 콘텐츠와 고퀄리티 영상으로 유명하며, 다양한 분야의 프로젝트를 통해 혁신적인 스토리텔링을 선보이고 있습니다. 디지털 미디어와 광고, 브랜딩 분야에서 두각을 나타내며 국내외에서 주목받고 있는 회사입니다. |
| 스튜디오 필로 |
스튜디오 필로는 서울을 기반으로 하는 영상 프로덕션으로 브랜드 필름, 브랜드 다큐멘터리 등의 브랜드 콘텐츠를 고유의 감각과 시선으로 만들어가고 있습니다. 경계를 두지 않는 다채로운 영상 제작 경험을 바탕으로 프로젝트의 목표에 맞는 기획과 연출로 영상을 제작하는 회사입니다. |
| 스테디온 |
고퀄리티 영상 제작과 실감 나는 연출 기술로 차별화된 콘텐츠를 창조하는 대한민국의 크리에이티브 스튜디오입니다. 광고, 브랜드 필름, 게임 시네마틱 등 다양한 분야에서 혁신적인 시각 스토리텔링을 선보이며 업계를 선도하고 있습니다. |
| 모리아티 |
모리아티는 현업 뮤지션이자 싱어송라이터로 활발하게 활동 중인 ‘타린’이 직접 설립하였습니다. 대중들이 많이 사랑하고 공감할 수 있는 작품을 만들 수 있도록 자신만의 컬러를 가진 아티스트 및 음악 컨텐츠 크리에이터와 함께 미디어 콘텐츠, 공연, 앨범 제작 발매를 포함하여 다양한 프로젝트를 진행하고 있습니다. |
인터뷰 | 26학번 문주원
안녕하세요. 저는 미디어 앤 아트테크놀로지 학과 BCC과정 26학번 문주원이라고 합니다. 저는 처음에 단순히 영상 제작을 배우고 싶어서 지원했지만, 학과의 교육은 한발 더 나아가 콘텐츠를 ‘왜 만들고, 어떻게 시장에서 성공시키는지’를 배우는 과정이었습니다. 특히 브랜드 전략과 미디어 마케팅 수업을 통해 콘텐츠가 산업과 어떻게 연결되는지 이해하게 되었습니다.
또 팀 프로젝트를 통해 실제 엔터테인먼트 기획안을 만들어보면서, 아티스트 브랜딩과 콘텐츠 개발 과정이 얼마나 중요한지 깨달았습니다. 단순 제작 능력뿐 아니라 기획과 전략 역량이 함께 성장하는 경험이었습니다. 이 학과의 가장 큰 장점은 산업체와 연계된 실무 중심 교육에 있다고 생각합니다. 다양한 플랫폼을 고려한 콘텐츠 기획과 마케팅 전략을 직접 설계해보면서, 바로 산업 현장에서 활용할 수 있는 경험을 쌓고 있습니다. 교수님들도 모두 산업체를 운영하시고 계시는 현업의 전문가들이셔서 현장감 있는 수업을 들을 수 있었습니다. 학교의 전폭적인 지원속에서 다양한 기술적 실험과 연구를 해볼 수 있다는 점도 좋았습니다.
졸업후 진로
미디어 앤 아트테크놀로지 학과의 졸업생들은 콘텐츠 산업과 기업 마케팅 영역을 아우르는 다양한 분야로 진출할 수 있습니다.
엔터테인먼트 분야에서는 아티스트 기획, 콘텐츠 프로듀서, 영상 및 음악 콘텐츠 제작자, 공연 기획자, IP 개발 전문가 등으로 활동할 수 있습니다.
또한 일반 기업에서는 미디어 마케터, 브랜드 전략 기획자, 콘텐츠 마케팅 전문가, 디지털 캠페인 기획자 등으로 진출하여 기업의 브랜드 가치를 높이는 핵심 역할을 수행하게 됩니다.
이외에도 플랫폼 기반 콘텐츠 크리에이터, 스타트업 창업, 뉴미디어 비즈니스 기획 등 확장된 진로 선택이 가능합니다.
본 학과의 졸업생은 다음과 같은 분야에서 활약할 수 있습니다.
- 콘텐츠 기획, 제작자
- 콘텐츠 미디어 비즈니스 및 사업 전략 기획자
- 미디어 플랫폼 개발자
- 콘텐츠 미디어 관련 스타트업 창업
- 소셜 미디어 마케팅 컨설턴트, 에이전시
- 글로벌 콘텐츠 프로젝트 매니저
- K-pop, K-culture 글로벌 유통 기획자
취업 연계 업체 종류 및 업무
| 산업체 종류 |
업무내용 |
| 영상 기획 & 제작 업체 |
- 콘텐츠 기획 및 콘셉트 개발 (브랜디드 콘텐츠, 광고, 유튜브 콘텐츠 등)
- 시나리오 및 스토리보드 작성
- 촬영 기획 및 연출 (촬영 일정, 장비, 인력 구성)
- 영상 촬영 및 디렉팅
- 편집 및 후반 작업 (편집, 색보정, 사운드 디자인 등)
- 플랫폼 맞춤형 콘텐츠 최적화 (유튜브, 숏폼, OTT 등)
- 클라이언트 요구사항 반영 및 커뮤니케이션내용 추가
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| 소셜 미디어 브랜딩 & 마케팅 업체 |
- 브랜드 아이덴티티 및 콘텐츠 전략 수립
- SNS 채널 운영 및 콘텐츠 기획 (인스타그램, 유튜브, 틱톡 등)
- 캠페인 기획 및 실행 (디지털 광고, 바이럴 마케팅)
- 콘텐츠 캘린더 및 운영 관리
- 인플루언서 협업 및 협찬 기획
- 데이터 분석 기반 성과 측정 (조회수, 전환율, 참여율 등)
- 소비자 행동 분석 및 타겟 전략 수립
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| K-POP 아이돌 : A&R(신인 개발 기획) 파트 |
- 신인 아티스트 발굴 및 오디션 기획
- 아티스트 콘셉트 및 브랜딩 전략 수립
- 음악 콘텐츠 기획 및 제작 관리 (곡 선정, 프로듀서 협업)
- 앨범 기획 및 제작 프로세스 관리
- 트렌드 분석을 통한 시장 적합성 검토
- 아티스트 성장 방향 및 포지셔닝 설계
- 글로벌 시장 대응 전략 기획
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| 엔터테인먼트 회사 콘텐츠 기획 파트 |
- 아티스트 기반 콘텐츠 기획 (예능, 리얼리티, 웹콘텐츠 등)
- 플랫폼별 콘텐츠 전략 수립 (유튜브, OTT, SNS 등)
- 콘텐츠 IP 개발 및 확장 전략 기획
- 팬덤 기반 콘텐츠 기획 및 커뮤니케이션 전략 수립
- 제작팀 및 외주사 협업 관리
- 콘텐츠 성과 분석 및 개선 전략 도출
- 브랜드 및 광고 협업 콘텐츠 기획
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| 지자체 문화 재단 프로젝트 매니저 파트 |
- 문화·예술 프로젝트 기획 및 운영
- 지역 기반 콘텐츠 개발 및 프로그램 설계
- 예산 수립 및 행정 관리
- 외부 협력 기관 및 예술가 협업 조율
- 행사 및 공연 기획·운영
- 홍보 및 지역 커뮤니케이션 전략 수립
- 사업 성과 평가 및 보고서 작성
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취업 지원 프로그램
- SEA Connection: Student Experience Accelerator
미디어 앤 아트테크놀로지 학과는 학생들의 실질적인 취업 경쟁력 강화를 위해 ‘SEA Connection’ 프로그램을 운영합니다.
본 프로그램은 단순한 취업 지원을 넘어, 학생들이 실제 산업 경험을 기반으로 성장할 수 있도록 설계된 실무형 지원 시스템입니다.
첫째, 산업 연계 프로젝트를 통해 엔터테인먼트 및 기업 마케팅 현장에서 요구되는 실전 경험을 제공합니다.
둘째, 현직 전문가 멘토링을 통해 콘텐츠 기획, 브랜드 전략, 미디어 마케팅 역량을 체계적으로 강화합니다.
셋째, 포트폴리오 집중 관리 프로그램을 통해 개인의 강점을 극대화하고 취업 경쟁력을 확보합니다.
넷째, 인턴십 및 산학 협력 기회를 연계하여 졸업 전 실제 직무 경험을 쌓을 수 있도록 지원합니다.
이를 통해 학생들은 단순한 이론 학습을 넘어, 실제 산업에서 요구하는 실무 능력을 갖춘 인재로 성장하게 됩니다.
SEA Connection :
www.mjuconnect.com